Clementoni - Sapientino Inglese-Banchetto con Schede attività E Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico (Versione
Clementoni - Sapientino Inglese-Banchetto con Schede attività E Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico (Versione
SAPIENTINO INGLESE: Imparare l inglese è semplice e divertente con il gioco delle associazioni di Sapientino! CARATTERISTICHE DELLA LINEA: Sapientino penna parlante è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli. CONTENUTO DEL GIOCO: banchetto con spinotti, 16 schede educative con 32 attività e tanti quiz che il bambino potrà risolvere associando i diversi elementi con gli spinotti. EDUCATIVO ELETTRONICO: La tecnologia delle penne è altamente sensibile e avvisa il bambino se le associazioni sono giuste permettendogli di imparare in autonomia. DETTAGLI: Il programma educativo delle schede è strutturato a difficoltà crescente e presenta tante parole inglesi in modo semplice e intuitivo. Un gioco educativo consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
Imparare l inglese è semplice e divertente con il gioco delle associazioni di Sapientino spinotti! Sapientino è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli: stimola lo sviluppo della memoria e del ragionamento logico. Un gioco di associazione pieno di tenerissime illustrazioni che avvicina i bambini ai temi dell età prescolare in modo divertente e spontaneo. Il gioco include un pratico banchetto e 16 schede educative con 32 attività e tanti quiz che il bambino potrà risolvere associando i diversi elementi con gli spinotti. La tecnologia elettronica delle penne è altamente sensibile e avvisa il bambino se le associazioni sono giuste permettendogli di imparare in autonomia e di autocorreggersi in caso di errore. Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico, semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell associazione corretta. Il programma educativo delle schede è strutturato a difficoltà crescente e presenta tante parole inglesi in modo semplice e intuitivo. Un gioco educativo elettronico consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
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